Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX

Fähigkeiten sind in Pokémon Masters EX eine Spielfunktion, die ähnlich der Wirkweise gewöhnlicher Fähigkeiten funktioniert. Sie unterscheiden sich zwischen Passiv- und Glücksfähigkeiten. Manch ein Pokémon kann, anders als in den Hauptspielen, mehr als eine Fähigkeit gleichzeitig haben, jedoch maximal drei.

Passivfähigkeiten

In dieser Liste finden sich alle bisher verfügbaren Passivfähigkeiten mit Stand vom 22.06.2020 (Update 1.10.5).

Fähigkeit Beschreibung Gefährtengespann
Giftschutz Schützt vor Vergiftungen und schweren Vergiftungen. Turner und Mebrana / Branawarz
Lotta und Floink / Ferkokel / Flambirex
Kattlea und Zytomega
Fran und Amfira
Brandschutz Schützt vor Verbrennungen. Melanie und Hundemon / Mega-Hundemon
Kattlea und Zytomega
Fran und Amfira
Paralyseschutz Schützt vor Paralyse. Brix und Geckarbor / Reptain / Gewaldro
Kamilla und Zebritz
Astor und Kleoparda
Siegfried und Dragoran
Gefrierschutz Schützt vor Einfrieren. Frida und Rexblisar
Hagelschutz Schützt vor Schaden durch Hagel. Frida und Rexblisar
Rosy (Saison 2019) und Botogel
Sandro und Frigometri
Lino und Amarino / Amagarga
Frosina und Firnontor / Mega-Firnontor
Sandsturmschutz Schützt vor Schaden durch Sandstürme. Lino und Amarino / Amagarga
Schlafschutz Schützt vor Schlaf. Agathe und Gengar / Mega-Gengar
Melanie und Hundemon / Mega-Hundemon
Rosy (Saison 2019) und Botogel
Verwirrungsschutz Schützt vor Verwirrung. Galantho und Arktilas
Hapu’u und Pampross
Schreckschutz Schützt vor Zurückschrecken. Connie und Lucario / Mega-Lucario
Siegfried und Dragoran
Kukui und Wolwerock
Sabrina und Simsala / Mega-Simsala
Umschlingschutz Schützt vor Umschlingung. Kattlea und Zytomega
Angriff↓-Schutz Schützt vor einer Senkung des Angriffs. Ben und Sonnfel
Kevin und Pinsir
Veit und Koknodon / Rameidon
Vert.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Verteidigung. Ben und Sonnfel
Benson und Karippas
Sp.-Ang.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung des Spezial-Angriffs. Svenja und Lunastein
Sabrina und Simsala / Mega-Simsala
Sp.-Vert.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Spezial-Verteidigung. Svenja und Lunastein
Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Init.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Initiative. Protagonist / Protagonistin und Flemmli
Brix und Geckarbor / Reptain / Gewaldro
Charlie und Arkani
Géraldine und Swaroness
Koga und Iksbat
Blau und Tauboss / Mega-Tauboss
Genauigk.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit. Blau und Tauboss / Mega-Tauboss
Kalem und Psiau / Psiaugon
Fluchtw.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung des Fluchtwerts. MaMo-Kamilla und Rotom
Werte↓-Schutz Schützt vor einer Senkung aller Statuswerte. Protagonist / Protagonistin und Solgaleo
Willi und Xatu
Flavia und Qurtel
Kevin und Mega-Pinsir
Matsurika und Granbull
Warren und Ottaro / Zwottronin / Admurai
Leaf und Evoli
Troy und Metagross / Mega-Metagross
Volltrefferschutz Schützt vor gegnerischen Volltreffern. Antonia und Zwirrklop / Zwirrfinst
Thymelot und Durengard
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Zusatzproblemchance↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme auslösen. Pyro und Ponita / Gallopa
Lorelei und Lapras
Janina und Ariados
Narcisse (Saison 2019) und Octillery
Störungschance↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. Marinus und Bojelin
Distmar und Bronzong
Lino und Amarino / Amagarga
Kalem und Psiau / Psiaugon
Notfallstärke↑ 2 Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. Protagonist / Protagonistin und Bisasam / Bisaknosp / Bisaflor
Protagonist / Protagonistin und Glumanda / Glutexo / Glurak
Protagonist / Protagonistin und Schiggy / Schillok / Turtok
Kamillo und Makuhita / Hariyama
Norman und Letarking
Ignaz und Panferno
Lilia und Maxax
Anissa und Skelabra
Giovanni und Mewtu
Sandsturmstärke↑ 5 Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. Felizia und Nasgnet / Voluminas
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Kukui und Wolwerock
Problemstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. Eugen und Meistagrif
Effektivitätsstärke↑ 1 Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. Eich und Mew
Effektivitätsstärke↑ 2 Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. Norbert und Jurob / Jugong
Fran und Amfira
Leistenstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
MaMo-Astor und Tohaido / Mega-Tohaido
Topform-K.O.-Schutz Bei Kampfantritt mit vollen KP kann das Pokémon den nächsten Angriff garantiert überstehen. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Krista und Karnimani / Tyracroc / Impergator
Chrys und Togedemaru
Jasmin und Stahlos / Mega-Stahlos
Treffergarantie Attacken treffen garantiert. Erika und Giflor
Narcisse (Saison 2019) und Octillery
Kahili und Tukanon
MaMo-Rot und Glurak / Mega-Glurak
Citro und Elezard
Sands.-Werte↓-Schutz Schützt bei Sandstürmen vor einer Senkung aller Statuswerte. Rocko und Despotar
Lola und Colossand
Gegnerangriff↓ 1 Senkt bei Kampfantritt den Angriff aller gegnerischen Gefährten. Dragan und Brutalanda
Viola und Gehweiher / Maskeregen
Volltrefferstörung↑ 1 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Angriffen Verwirrung, Zurückschrecken oder Umschlingung auslösen. Yasu und Alola-Snobilikat
Volltrefferstärke↑ 2 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. Bruno und Machomei
Kai und Bibor / Mega-Bibor
Volltreffer-Init.↑ 1 Erhöht nach gelandeten Volltreffern die Initiative. Kai und Mega-Bibor
Mayla und Wolwerock
Volltr.-Volltreffer↑ 1 Erhöht nach gelandeten Volltreffern die Volltrefferquote. Narcisse und Wummer
Notfallheilung 4 Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her. Tali und Alola-Raichu
Lotta und Floink / Ferkokel / Flambirex
Hagelheilung 1 Stellt bei Hagel nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her. Rosy (Saison 2019) und Botogel
Sandro und Frigometri
Regen-Leiste↑ 2 Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. Sandra und Seedraking
Wibke und Pelipper
Marinus und Bojelin
Sonnen-Leiste↑ 2 Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. Silvana und Roserade
Klarin und Feurigel / Igelavar / Tornupto
Silber und Ho-Oh
Artie und Matrifol
Problem-Leiste↑ 4 Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. Cheren und Bissbark
Notfallschaden↓ 3 Verringert in Notsituationen den durch physische Attacken erlittenen Schaden. Hilda und Meditie / Meditalis
Sonnen-Problemschutz Schützt bei starkem Sonnenlicht vor Statusproblemen. Lyra und Endivie / Lorblatt / Meganie
P-Attacken-Initiative↑ 2 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Initiative. Mica und Rollum / Cerapendra
Kamilla und Zebritz
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Heiko und Mega-Galagladi
MaMo-Astor und Tohaido / Mega-Tohaido
P-Att.-Problemaufhebung T 2 Befreit nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell alle Gefährten im Team von Statusproblemen. Misty und Starmie
Raissa und Heiteira
Effektüberwindung Der Schaden von Angriffen wird nicht durch auf der Gegner-Seite wirkende Effekte reduziert. Kevin und Mega-Pinsir
Anissa und Skelabra
Treffer-Angriff↑ 2 Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke eventuell den Angriff. Bianka und Miltank
Treffer-Vert.↓ 2 Senkt nach einer erfolgreichen Attacke eventuell die Verteidigung des Zieles. Amaro und Ultrigaria / Sarzenia
Harmoniestärke↑ 3 Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. Ben und Sonnfel
Svenja und Lunastein
Troy und Metagross / Mega-Metagross
Wasser-Wechsel Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Wasser an. Krista und Karnimani / Tyracroc / Impergator
K.O.-Explosion Kurz bevor das Pokémon kampfunfähig wird, setzt es Explosion ein. Major Bob und Voltobal / Lektrobal
Frosina und Mega-Firnontor
Jasmin und Mega-Stahlos
K.O.-Werteübergabe Wird das Pokémon kampfunfähig, werden seine erhöhten Statuswerte zur Hälfte auf den eingewechselten Gefährten übertragen. Antonia und Zwirrklop / Zwirrfinst
P-Attacken-Verteidigung↑ 2 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Verteidigung. Rocko und Onix
Taktikwechsel Greift das Pokémon an, nimmt es die Klingenform an. Setzt es die Attacke Königsschild ein, nimmt es die Schildform an. Wird es ausgewechselt, nimmt es die Schildform an. Thymelot und Durengard
Treffer-Zufallswert↑ 4 Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke oftmals zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, den Fluchtwert oder die Genauigkeit des Anwenders. Narcisse (Saison 2019) und Octillery
Frosina und Firnontor / Mega-Firnontor
Boden-Wechsel Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Boden an. Cynthia und Mega-Knakrack
Drachen-Wechsel Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Drache an. Siegfried und Dragoran
Wechselwerteübergabe Wird das Pokémon ausgewechselt, werden seine erhöhten Statuswerte auf die eingewechselten Gefährten übertragen. Leaf und Evoli
Att.-Attackenleiste↑ 4 Füllt nach Erfolg einer Attacke oftmals die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf. MaMo-Rot und Glurak / Mega-Glurak
Antritt-Initiative↑ 1 Erhöht bei Kampfantritt die Initiative des Pokémon. Sabrina und Simsala / Mega-Simsala
Wetterwechselstärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn sich das Wetter verändert hat. Amalia und Rayquaza
Treffer-Wert↓ 9 Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners. Eich und Mew
Eichs Forschung Ändert nach Einsatz der Gefährtenattacke einen Teil der Attacken des Pokémon zu anderen Attacken. Eich und Mew
KP-Stärke↑ 4 Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie viele KP dem Pokémon verbleiben. Valerie und Feelinara
Citro und Elezard
Att.-GA-Countdown↓ 1 Reduziert in seltenen Fällen nach Erfolg einer Attacke den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1. MaMo-Rot und Glurak / Mega-Glurak
Gegentreffer-Flucht↑ 9 Erhöht den Fluchtwert des Pokémon, wenn es von einer Attacke getroffen wird. MaMo-Kamilla und Rotom
Gegner-KP-Stärke↑ 4 Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie viele KP dem Gegner verbleiben. Lamina und Traunmagil
K.O.-Angriffswerte↓ 2 Kurz bevor das Pokémon kampfunfähig wird, senkt es den Angriff und den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten stark. Lamina und Traunmagil
Halb-KP-Fluchtwert↑ 2 Erhöht den Fluchtwert des Pokémon einmalig stark, wenn seine KP erstmals auf oder unter die Hälfte fallen. Bromley und Tectass
Sonnenstärke↑ 5 Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke von Attacken. Citro und Elezard
Gegnerumschling-Stärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn der Gegner in einer Umschlingung gefangen ist. Wassili und Milotic
Gegner-Umschlingschaden↑ 5 Erhöht den Schaden, den Gegner durch Umschlingung erleiden. Wassili und Milotic
GA-Heilung 2 Stellt nach Einsatz einer Gefährtenattacke einige KP des Pokémon wieder her. Wassili und Milotic
Sonnenstärke↑ 6 Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke von Attacken. Silber und Ho-Oh
GA-Sonne Erzeugt nach Einsatz einer Gefährtenattacke starkes Sonnenlicht. Silber und Ho-Oh
Gegentreffer-Init.↑ 9 Erhöht die Initiative des Pokémon stark, wenn es von einer Attacke getroffen wird. Heiko und Galagladi / Mega-Galagladi
Gegentr.-Ang.-Absorption 9 Senkt den Angriff des Angreifers, wenn das Pokémon von einer Attacke getroffen wird, und erhöht den eigenen Angriff zu gleichen Teilen. Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 5 Erhöht die Stärke von sehr effektiven Gefährtenattacken. MaMo-Astor und Tohaido / Mega-Tohaido
Senkungschance↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Artie und Matrifol
↑-Wahrscheinlichkeit↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte erhöhen. Artie und Matrifol

Passivfähigkeiten durch Gefährtensteinbrett

Gefährtensteinbretter wurden mit dem Update 1.5.5 vom 15. Januar 2020 ins Spiel eingefügt. Neben der Möglichkeit, seine Werte zu erhöhen ist es auch möglich, seinem Pokémon neue Fähigkeiten beizubringen.

Gefährten hinzugefügt
Protagonist / Protagonistin & Pikachu 15.01.2020
Flavia & Qurtel
Ignaz & Panferno
Norbert & Jurob / Jugong 22.01.2020
Sandra & Seedraking 05.02.2020
Lilia & Maxax
Rosy & Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal 10.02.2020
Erika & Giflor
Troy & Metagross 14.02.2020
Eich & Mew
MaMo-Kamilla & Rotom 28.02.2020
MaMo-Rot & Glurak
Tali & Alola-Raichu 06.03.2020
Melanie & Hundemon
Astor & Kleoparda
Lola & Colossand 16.03.2020
Sabrina & Simsala
Bromley & Tectass 27.03.2020
Fran & Amfira
Viola & Gehweiher / Maskeregen 06.04.2020
Citro & Elezard 14.04.2020
Kalem & Psiau / Psiaugon 20.04.2020
Kattlea & Zytomega
Wassili & Milotic 30.04.2020
Cynthia & Knakrack 02.05.2020
Connie & Lucario 14.05.2020
Heiko & Galagladi
Géraldine & Swaroness 21.05.2020
Jasmin & Stahlos
Lucia & Chelast / Chelcarain / Chelterrar 28.05.2020
Misty & Sterndu / Starmie 04.06.2020
Barry & Plinfa / Pliprin / Impoleon
MaMo-Astor & Tohaido 11.06.2020
Artie & Matrifol 18.06.2020
Fähigkeit Beschreibung Gefährtengespann
Antritt-Fluchtwert↑ 2 Erhöht bei Kampfantritt den Fluchtwert des Pokémon stark. Tali und Alola-Raichu
Eich und Mew
Ignaz und Panferno
Fran und Amfira
Antritt-Initiative↑ 1 Erhöht bei Kampfantritt die Initiative des Pokémon. Tali und Alola-Raichu
Attacken-AEP-Füllung 2 Füllt nach Erfolg einer Attacke eventuell deren Attackeneinsatzpunkte (AEP) um 1 auf. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Lola und Colossand
Astor und Kleoparda
Viola und Gehweiher
Viola und Maskeregen
MaMo-Kamilla und Rotom
Citro und Elezard
Connie und Lucario
Géraldine und Swaroness
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Attacken-AEP-Füllung 3 Füllt nach Erfolg einer Attacke gelegentlich deren Attackeneinsatzpunkte (AEP) um 1 auf. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Erika und Giflor
Norbert und Jurob / Jugong
Tali und Alola-Raichu
Melanie und Hundemon / Mega-Hundemon
Lola und Colossand
Eich und Mew
Flavia und Qurtel
Ignaz und Panferno
Troy und Metagross
Sandra und Seedraking
MaMo-Rot und Glurak
Astor und Kleoparda
Lilia und Maxax
Sabrina und Simsala
Viola und Gehweiher / Maskeregen
Kattlea und Zytomega
Kalem und Psiau / Psiaugon
MaMo-Kamilla und Rotom
Fran und Amfira
Bromley und Tectass
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Heiko und Galagladi
Géraldine und Swaroness
Jasmin und Stahlos
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Misty und Sterndu / Starmie
MaMo-Astor und Tohaido
Artie und Matrifol
Attacken-AEP-Füllung 4 Füllt nach Erfolg einer Attacke oftmals deren Attackeneinsatzpunkte (AEP) um 1 auf. Sabrina und Simsala
Attacken-Sp.-Ang.↓ 9 Nach Erfolg einer Attacke auf einen Gegner wird dessen Spezial-Angriff gesenkt. Erika und Giflor
Kalem und Psiau / Psiaugon
Attacken-Vergiftung 4 Nach Erfolg einer Attacke auf einen Gegner wird dieser oftmals vergiftet. Melanie und Hundemon
Attacken-Verwirrung 2 Nach Erfolg einer Attacke auf einen Gegner wird dieser eventuell verwirrt. Erika und Giflor
Att.-Attackenleiste↑ 2 Füllt nach Erfolg einer Attacke eventuell die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf. Erika und Giflor
Tali und Alola-Raichu
Troy und Metagross
Lilia und Maxax
Sabrina und Simsala
Kattlea und Zytomega
Kalem und Psiau / Psiaugon
Fran und Amfira
Att.-Attackenleiste↑ 3 Füllt nach Erfolg einer Attacke gelegentlich die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Rosy und Serpifeu
Rosy und Efoserp
Rosy und Serpiroyal
Erika und Giflor
Norbert und Jurob / Jugong
Tali und Alola-Raichu
Melanie und Hundemon
Melanie und Mega-Hundemon
Lola und Colossand
Eich und Mew
Flavia und Qurtel
Ignaz und Panferno
Troy und Metagross
Sandra und Seedraking
Astor und Kleoparda
Lilia und Maxax
Sabrina und Simsala
Viola und Gehweiher / Maskeregen
MaMo-Kamilla und Rotom
Bromley und Tectass
Citro und Elezard
Wassili und Milotic
Connie und Lucario
Heiko und Galagladi
Géraldine und Swaroness
Jasmin und Stahlos
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Misty und Sterndu / Starmie
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
MaMo-Astor und Tohaido
Artie und Matrifol
Att.-Attackenleiste↑ 4 Füllt nach Erfolg einer Attacke oftmals die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Norbert und Jurob / Jugong
Melanie und Mega-Hundemon
Lola und Colossand
Flavia und Qurtel
Sandra und Seedraking
Astor und Kleoparda
Sabrina und Simsala
Kattlea und Zytomega
Kalem und Psiau / Psiaugon
MaMo-Kamilla und Rotom
Fran und Amfira
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Jasmin und Stahlos
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Att.-Attackenleiste↑ 9 Füllt nach Erfolg einer Attacke die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf. Kattlea und Zytomega
Fran und Amfira
Connie und Lucario
Géraldine und Swaroness
Extra-K.O.-Schutz 1 Hat das Pokémon einen Angriff mit 1 KP überstanden, übersteht es in seltenen Fällen auch den nächsten Angriff. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Gegnerverwirrungsstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn der Gegner verwirrt ist. Erika und Giflor
Kalem und Psiau / Psiaugon
Gegn.-Gefrierstärke↑ 8 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Ziel gefroren ist. Norbert und Jurob / Jugong
Geg.-Paralysestärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Ziel paralysiert ist. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Erika und Giflor
Sandra und Seedraking
Kalem und Psiau / Psiaugon
MaMo-Kamilla und Rotom
Gegn.-Problemstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn ihr Ziel an Statusproblemen leidet. Melanie und Hundemon
Melanie und Mega-Hundemon
Geg.-Störungsstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn ein Gegner zurückgeschreckt, verwirrt oder in 1einer Umschlingung gefangen ist. Melanie und Hundemon
Melanie und Mega-Hundemon
Gegner-Sp.-Ang.↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Attacken des Pokémon abhängig davon, wie stark der gegnerische Spezial-Angriff gesenkt wurde. Melanie und Mega-Hundemon
Hagelheilung 1 Stellt bei Hagel nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her. Norbert und Jurob / Jugong
Hagelschutz Schützt vor Schaden durch Hagel. Norbert und Jurob / Jugong
Kattlea und Zytomega
Hagelstärke↑ 3 Erhöht bei Hagel die Stärke von Attacken. Norbert und Jurob / Jugong
Init.↑-GA-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke abhängig davon, wie stark die Initiative des Pokémon erhöht wurde. Tali und Alola-Raichu
Eich und Mew
Fran und Amfira
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
MaMo-Astor und Tohaido
Initiative↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie stark die Initiative des Pokémon erhöht wurde. Tali und Alola-Raichu
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Heiko und Galagladi
Géraldine und Swaroness
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
KP-Heilmenge↑ 1 Erhöht die Menge der wiederhergestellten KP, wenn das Pokémon eine KP wiederherstellende Attacke einsetzt. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Citro und Elezard
Géraldine und Swaroness
KP-Heilmenge↑ 2 Erhöht die Menge der wiederhergestellten KP, wenn das Pokémon eine KP wiederherstellende Attacke einsetzt. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Kalem und Psiau / Psiaugon
Leistenstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Notfall-Att.-Fokus Nach Erfolg einer Attacke in Notsituationen macht sich das Pokémon vorübergehend zum Ziel der Gegner. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
MaMo-Kamilla und Rotom
Misty und Sterndu / Starmie
Notfall-Initiative↑ 6 Erhöht ein Mal pro Kampf in einer Notsituation die Initiative des Pokémon drastisch. Tali und Alola-Raichu
Notfall-Leiste↑ 3 Füllt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation die Attackenleiste um 3  Segmente auf. Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
MaMo-Astor und Tohaido
Notfall-Leiste↑ 6 Füllt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation die Attackenleiste um 6  Segmente auf. Tali und Alola-Raichu
Sandra und Seedraking
Connie und Lucario
Notfallschaden↓ 3 Verringert in Notsituationen den durch physische Attacken erlittenen Schaden. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Sabrina und Simsala
Notfallstärke↑ 5 Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Connie und Lucario
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Notfallstärke↑ 9 Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Senkungschance↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Jasmin und Stahlos
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
MaMo-Astor und Tohaido
Artie und Matrifol
Senkungschance↑ 2 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Erika und Giflor
Senkungschance↑ 4 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Sonnenheilung 2 Stellt bei starkem Sonnenlicht nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her. Erika und Giflor
Sonnen-GA-Stärke↑ 5 Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Erika und Giflor
MaMo-Rot und Glurak
Artie und Matrifol
Sonnen-Leiste↑ 2 Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Melanie und Hundemon / Mega-Hundemon
MaMo-Rot und Glurak
Sonnen-Problemschutz Schützt bei starkem Sonnenlicht vor Statusproblemen. Rosy und Serpifeu / Efoserp / Serpiroyal
Flavia und Qurtel
Artie und Matrifol
Störungschance↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. Melanie und Hundemon
Lola und Colossand
Troy und Metagross
Kalem und Psiau / Psiaugon
MaMo-Astor und Tohaido
Volltr.-GA-Countd.↓ 2 Reduziert bei gelandeten Volltreffern eventuell den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. Melanie und Hundemon
Zusatzproblemchance↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme auslösen. Protagonist / Protagonistin und Pikachu
Norbert und Jurob / Jugong
Eich und Mew
Sandra und Seedraking
MaMo-Kamilla und Rotom
P-Attacken-Angriff↑ T 9 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon den Angriff aller Gefährten im Team. Lola und Colossand
P-Attacken-Volltreffer↑ T 4 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon oftmals die Volltrefferquote aller Gefährten im Team. Lola und Colossand
Sandsturmschutz Schützt vor Schaden durch Sandstürme. Lola und Colossand
Kattlea und Zytomega
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Jasmin und Stahlos
Sandsturmheilung 1 Stellt bei Sandstürmen nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her. Lola und Colossand
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Jasmin und Stahlos
Sandsturmstärke↑ 3 Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Sandsturmstärke↑ 5 Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. Lola und Colossand
Citro und Elezard
Sandsturmstärke↑ 9 Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. Jasmin und Stahlos
K.O.-Angriffswerte↓ 1 Kurz bevor das Pokémon kampfunfähig wird, senkt es den Angriff und den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten. Lola und Colossand
Vert.↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie stark die Verteidigung des Pokémon erhöht wurde. Lola und Colossand
Jasmin und Stahlos
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Gegentreffer-Vert.↑ 4 Erhöht oftmals die Verteidigung des Pokémon, wenn es von einer Attacke getroffen wird. Lola und Colossand
Gegnerschreckstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn ein Gegner zurückgeschreckt ist. Lola und Colossand
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 4 Erhöht oftmals die Spezial-Verteidigung des Pokémon, wenn es von einer Attacke getroffen wird. Lola und Colossand
Notfall-Sp.-Ang.↑ 2 Erhöht ein Mal pro Kampf in einer Notsituation den Spezial-Angriff des Pokémon stark. Eich und Mew
Notfallheilung 2 Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her. MaMo-Astor und Tohaido
Notfallheilung 4 Stellt ein Mal pro Kampf in einer Notsituation einige KP wieder her. Eich und Mew
Viola und Gehweiher / Maskeregen
Bromley und Tectass
Wassili und Milotic
Problemaufhebung Befreit das Pokémon ein Mal pro Kampf von allen Statusproblemen, wenn es von einem Statusproblem betroffen wird. Eich und Mew
Troy und Metagross
Kattlea und Zytomega
Heiko und Galagladi
P-Attacken-Fluchtwert↑ 2 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell den Fluchtwert. Eich und Mew
MaMo-Astor und Tohaido
Gegn.-Problemstärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn ihr Ziel an Statusproblemen leidet. Eich und Mew
Wetterwechselstärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn sich das Wetter verändert hat. Eich und Mew
Flucht↑-GA-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke abhängig davon, wie stark der Fluchtwert des Pokémon erhöht wurde. Eich und Mew
Misty und Sterndu / Starmie
Treffer-Zufallswert↑ 4 Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke oftmals zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, den Fluchtwert oder die Genauigkeit des Pokémon. Flavia und Qurtel
Volltrefferstärke↑ 5 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. Flavia und Qurtel
Gegnerbrandstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Ziel an Verbrennungen leidet. Flavia und Qurtel
Sonnenheilung 1 Stellt bei starkem Sonnenlicht nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her. Flavia und Qurtel
Artie und Matrifol
Harmoniestärke↑ 1 Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. Flavia und Qurtel
K.O.-Werteübergabe Wird das Pokémon kampfunfähig, werden seine erhöhten Statuswerte zur Hälfte auf den eingewechselten Gefährten übertragen. Flavia und Qurtel
Antritt-Initiative↑ 2 Erhöht bei Kampfantritt die Initiative des Pokémon stark. Ignaz und Panferno
Lilia und Maxax
MaMo-Astor und Tohaido
Volltrefferstärke↑ 1 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. Ignaz und Panferno
Heiko und Galagladi
Antritt-Volltreffer↑ 1 Erhöht bei Kampfantritt die Volltrefferquote des Pokémon. Ignaz und Panferno
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Topform-K.O.-Schutz Bei Kampfantritt mit vollen KP kann das Pokémon den nächsten Angriff garantiert überstehen. Ignaz und Panferno
Fran und Amfira
Heiko und Galagladi
Notfallstärke↑ 2 Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. Ignaz und Panferno
MaMo-Rot und Glurak
MaMo-Astor und Tohaido
Angriff↑-GA-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke abhängig davon, wie stark die Stärke des Pokémon erhöht wurde. Troy und Metagross
MaMo-Rot und Glurak
GA-Heilung 2 Stellt nach Einsatz einer Gefährtenattacke einige KP des Pokémon wieder her. Troy und Metagross
Jasmin und Stahlos
Extra-K.O.-Schutz 2 Hat das Pokémon einen Angriff mit 1 KP überstanden, übersteht es eventuell auch den nächsten Angriff. Troy und Metagross
Wassili und Milotic
Jasmin und Stahlos
P-Attacken-Volltreffer↑ 9 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon die Volltrefferquote. Troy und Metagross
P-Attacken-Verteidigung↑ 2 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Verteidigung. Troy und Metagross
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Spezial-Verteidigung aller Gefährten im Team. Troy und Metagross
↑-Wahrscheinlichkeit↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte erhöhen. Troy und Metagross
Artie und Matrifol
Drachen-Abwehr Verringert den durch Drachen-Attacken erlittenen Schaden. Sandra und Seedraking
Notfall-Sp.-Ang.↑ 6 Erhöht ein Mal pro Kampf in einer Notsituation den Spezial-Angriff des Pokémon drastisch. Sandra und Seedraking
Regenschaden↓ 3 Verringert bei Regen den durch Attacken erlittenen Schaden. Sandra und Seedraking
Regen-Volltreffer↑ 1 Erhöht bei Regen die Volltrefferquote der Attacken des Pokémon. Sandra und Seedraking
Wassili und Milotic
Attacken-Werte↓-Aufhebung 4 Setzt nach Erfolg einer Attacke oftmals gesenkte Statuswerte des Pokémon auf den Ausgangswert zurück. Sandra und Seedraking
MaMo-Rot und Glurak
Heiko und Galagladi
Regenstärke↑ 5 Erhöht bei Regen die Stärke von Attacken. Sandra und Seedraking
Viola und Gehweiher / Maskeregen
Citro und Elezard
GA-Attackenleiste↑ 6 Füllt nach Einsatz der Gefährtenattacke die Attackenleiste des Pokémon um 6  Segmente auf. MaMo-Rot und Glurak
Jasmin und Stahlos
GA-GA-Countdown↓ 1 Reduziert nach dem ersten Einsatz der Gefährtenattacke den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. MaMo-Rot und Glurak
Rückstoßschaden↓ 5 Reduziert nach Einsatz einer Attacke mit dem Effekt „Rückstoß“ die Menge des Rückstoßschadens. MaMo-Rot und Glurak
Gegner-Fehlschlag-Heilung 2 Stellt eventuell einige KP des Pokémon wieder her, wenn ein Angriff auf es fehlschlägt. Astor und Kleoparda
MaMo-Kamilla und Rotom
Misty und Sterndu / Starmie
Att.-Angriffswerte↑ 2 Nach Erfolg einer Attacke auf einen Gegner werden eventuell der Angriff, der Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Pokémon erhöht. Astor und Kleoparda
Att.-GA-Countdown↓ 4 Reduziert oftmals nach Erfolg einer Attacke den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. Astor und Kleoparda
Bromley und Tectass
Attackenheilung 4 Stellt nach Erfolg einer Attacke oftmals einige KP des Pokémon wieder her. Astor und Kleoparda
Wert↓-Sp.-Ang.↑ 5 Erhöht sehr oft den Spezial-Angriff des Pokémon, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wurde. Astor und Kleoparda
Notfall-Fluchtwert↑ 6 Erhöht ein Mal pro Kampf in einer Notsituation den Fluchtwert des Pokémon drastisch. Astor und Kleoparda
Wert↓-Angriff↑ 5 Erhöht sehr oft den Angriff des Pokémon, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wurde. Astor und Kleoparda
Störungsaufhebung Befreit das Pokémon ein Mal pro Kampf von Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung. Lilia und Maxax
Heiko und Galagladi
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Andere-K.O.-Angriff↑ 1 Erhöht den Angriff des Pokémon, wenn ein anderes Pokémon kampfunfähig wird. Lilia und Maxax
Effektüberwindung Der Schaden von Angriffen wird nicht durch auf der Gegner-Seite wirkende Effekte reduziert. Lilia und Maxax
Attacken-K.O.-Schutz 4 Nach Erfolg einer Attacke übersteht das Pokémon oftmals den nächsten Angriff. Lilia und Maxax
Verwirrungsstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon verwirrt ist. Lilia und Maxax
Volltrefferquote↑ 1 Erhöht die Volltrefferquote der Attacken des Pokémon. Lilia und Maxax
Heiko und Mega-Galagladi
Attacken-Init.↑ T 2 Erhöht nach Erfolg einer Attacke die Initiative aller Gefährten im Team stark. Sabrina und Simsala
Volltrefferstärke↑ 2 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. Sabrina und Simsala
Volltr.-GA-Countd.↓ 1 Reduziert bei gelandeten Volltreffern in seltenen Fällen den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. Sabrina und Simsala
GA-Heilung 1 Stellt nach Einsatz einer Gefährtenattacke einige KP des Pokémon wieder her. Sabrina und Simsala
Attacken-Sp.-Ang.↑ 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke den Spezial-Angriff. Sabrina und Simsala
Viola und Gehweiher / Maskeregen
Citro und Elezard
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Attacken-Volltr.↑ T 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke die Volltrefferquote aller Gefährten im Team. Sabrina und Simsala
Antritt-Sp.-Ang.↑ 1 Erhöht bei Kampfantritt den Spezial-Angriff des Pokémon. Sabrina und Simsala
Kalem und Psiau / Psiaugon
Wassili und Milotic
Heiko und Galagladi
Artie und Matrifol
Gegnerumschling-Stärke↑ 5 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn der Gegner in einer Umschlingung gefangen ist. Viola und Gehweiher / Maskeregen
Regen-Heilung 1 Stellt bei Regen nach jeder Aktion des Pokémon einige KP wieder her. Viola und Gehweiher / Maskeregen
Citro und Elezard
Géraldine und Swaroness
Antritt-Initiative↓ 1 Senkt bei Kampfantritt die Initiative aller gegnerischen Gefährten. Viola und Gehweiher / Maskeregen
Artie und Matrifol
Gegner-Umschlingschaden↑ 2 Erhöht den Schaden, den Gegner durch Umschlingung erleiden. Viola und Gehweiher / Maskeregen
Regen-GA-Stärke↑ 5 Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke. Viola und Gehweiher / Maskeregen
Att.-GA-Countdown↓ 1 Reduziert in seltenen Fällen nach Erfolg einer Attacke den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1. Kattlea und Zytomega
Gegentreffer-Leiste↑ 4 Füllt oftmals die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf, wenn es von einer Attacke getroffen wird. Kattlea und Zytomega
Wassili und Milotic
Sp.-Ang.↑ T 1 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team. Kattlea und Zytomega
Attackenheilung 2 Stellt nach Erfolg einer Attacke eventuell einige KP des Pokémon wieder her. Kattlea und Zytomega
Wassili und Milotic
Topform-KP-Regenerierung Bei Kampfantritt mit vollen KP werden die KP des Pokémon kontinuierlich regeneriert. Kattlea und Zytomega
Wassili und Milotic
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Attacken-Init.↑ T 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke die Initiative aller Gefährten im Team. Kalem und Psiau / Psiaugon
GA-Attackenleiste↑ T 2 Füllt nach Einsatz einer Gefährtenattacke die Attackenleiste aller Gefährten im Team um 2 Segmente auf. Kalem und Psiau / Psiaugon
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Gegnerverwirr-GA-Stärke↑ 5 Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke, wenn der Gegner verwirrt ist. Kalem und Psiau / Psiaugon
Notfall-Verteidigung↑ T 1 Erhöht ein Mal pro Kampf in einer Notsituation die Verteidigung aller Gefährten im Team. Kalem und Psiau / Psiaugon
Notfall-GA-Count.↓ T 4 Reduziert oftmals ein Mal pro Kampf in Notsituationen den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. (Im Multimodus wirkt sich der Effekt auch auf alle Mitstreiter aus.) MaMo-Kamilla und Rotom
Antritt-GA-Countd.↓ 2 Reduziert eventuell bei Kampfantritt den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. Der Effekt wird nur ein Mal pro Kampf aktiviert. MaMo-Kamilla und Rotom
Antritt-Fluchtwert↑ 1 Erhöht bei Kampfantritt den Fluchtwert des Pokémon. MaMo-Kamilla und Rotom
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Misty und Sterndu / Starmie
Antritt-Folgevolltreffer Sorgt bei Kampfantritt dafür, dass die nächste Attacke des Pokémon ein Volltreffer wird. Fran und Amfira
Bromley und Tectass
Gegnerschreckstärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn ein Gegner zurückgeschreckt ist. Fran und Amfira
Treffer-Schreck 4 Lässt nach einer erfolgreichen Attacke oftmals den Gegner zurückschrecken. Fran und Amfira
Gegnergift-Stärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn der Gegner vergiftet oder schwer vergiftet ist. Fran und Amfira
GA-Folgevolltreffer Sorgt nach Einsatz der Gefährtenattacke dafür, dass die nächste Attacke des Pokémon ein Volltreffer wird. Fran und Amfira
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Treffer-Angriff↑ 4 Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke oftmals den Angriff. Bromley und Tectass
Connie und Lucario
Notfall-Fluchtwert↑ 2 Erhöht ein Mal pro Kampf in einer Notsituation den Fluchtwert des Pokémon stark. Bromley und Tectass
GA-Volltreffer-GA-Stärke↑ 2 Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke, wenn sie ein Volltreffer ist. Bromley und Tectass
Angriffsserienmaximierung Ist eine Attacke mit dem Zusatzeffekt „Angriffsserie“ erfolgreich, wird bei dieser Attacke die maximale Anzahl an Angriffen durchgeführt. Bromley und Tectass
Attacken-Sp.-Vert.↑ 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke die Spezial-Verteidigung. Bromley und Tectass
Volltrefferschutz Schützt vor gegnerischen Volltreffern. Bromley und Tectass
Gegner-Init.↓-GA-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke abhängig davon, wie stark die Initiative des Gegners gesenkt wurde. Citro und Elezard
Heiko und Galagladi
Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Attacken-Sp.-Ang.↓ 2 Nach Erfolg einer Attacke auf einen Gegner wird eventuell dessen Spezial-Angriff gesenkt. Citro und Elezard
Sandsturm-Leiste↑ 2 Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. Citro und Elezard
Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Gegner-Genauigk.↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie stark die Genauigkeit des Gegners gesenkt wurde. Citro und Elezard
Physischer Schaden↓ 2 Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden. Wassili und Milotic
Effektivitätsstärke↑ 2 Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. Wassili und Milotic
Attacken-Fokus Nach Erfolg einer Attacke wird der Anwender vorübergehend zum Ziel der Gegner. Wassili und Milotic
Attacken-Verteidigung↑ T 2 Erhöht nach Erfolg einer Attacke die Verteidigung aller Gefährten im Team stark. Wassili und Milotic
Gegnerumschling-Stärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn der Gegner in einer Umschlingung gefangen ist. Wassili und Milotic
Wert↓-Sp.-Ang.↑ 1 Erhöht in seltenen Fällen den Spezial-Angriff des Pokémon, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wurde. Wassili und Milotic
Gegner-Umschlingschaden↑ 1 Erhöht den Schaden, den Gegner durch Umschlingung erleiden. Wassili und Milotic
Treffer-Vert.↓ 4 Senkt nach einer erfolgreichen Attacke oftmals die Verteidigung des Zieles. Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Volltrefferstärke↑ 3 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Sandsturm-Sp.-Vert.↑ Erhöht bei Sandstürmen die Spezial-Verteidigung um das 1,5-fache. Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Att.-GA-Countdown↓ 3 Reduziert gelegentlich nach Erfolg einer Attacke den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. Cynthia und Knakrack / Mega-Knakrack
Notfall-Angriff↑ 6 Erhöht ein Mal pro Kampf in einer Notsituation den Angriff des Pokémon drastisch. Connie und Lucario
Attacken-Werte↓-Aufhebung 3 Setzt nach Erfolg einer Attacke gelegentlich gesenkte Statuswerte des Pokémon auf den Ausgangswert zurück. Connie und Lucario
Attacken-Angriff↑ 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke den Angriff des Pokémon. Connie und Lucario
Antritt-Angriff↑ 1 Erhöht bei Kampfantritt den Angriff des Pokémon. Connie und Lucario
Heiko und Galagladi
Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Treffer-Schreck 1 Lässt nach einer erfolgreichen Attacke in seltenen Fällen den Gegner zurückschrecken. Géraldine und Swaroness
GA-Angriff↑ T 2 Erhöht nach Einsatz einer Gefährtenattacke den Angriff aller Gefährten stark. Géraldine und Swaroness
Vert.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Verteidigung. Géraldine und Swaroness
Attacken-Angriff↑ T 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke den Angriff aller Gefährten im Team. Jasmin und Stahlos
Gegentr.-GA-Countdown↓ 1 Reduziert in seltenen Fällen den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1, wenn das Pokémon von einer Attacke getroffen wird. Jasmin und Stahlos
Att.-Attackenleiste↑ T 9 Füllt nach Erfolg einer Attacke die Attackenleiste aller Gefährten im Team um 1 Segment auf. Jasmin und Stahlos
Att.-Attackenleiste↑ T 9 Füllt nach Erfolg einer Attacke die Attackenleiste aller Gefährten im Team um 1 Segment auf. Jasmin und Stahlos
Gegn.-Initiative↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie stark die Initiative des Gegners gesenkt wurde. Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Gegn.-Attacke-Teamheilung 1 Stellt nach Erfolg einer Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) auf ein Gefährtengespann aus dem Team einige KP des Gefährtengespanns, das von der Wirkung der Attacke beeinflusst wurde, wieder her. Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Misty und Sterndu / Starmie
Init.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Initiative. Barry und Plinfa / Pliprin / Impoleon
Gegentreffer-Leiste↑ 2 Füllt eventuell die Attackenleiste des Pokémon um 1 Segment auf, wenn es von einer Attacke getroffen wird. Misty und Sterndu / Starmie
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 4 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon oftmals den Spezial-Angriff. Misty und Sterndu / Starmie
Effektivitätsstärke↑ 5 Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. Misty und Sterndu / Starmie
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie stark die Spezial-Verteidigung des Pokémon erhöht wurde. Misty und Sterndu / Starmie
P-Attacken-Volltreffer↑ 1 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Volltrefferquote. Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Geg.-Att.-Team-Sp.-Vert.↑ 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) auf ein Gefährtengespann aus dem Team die Spezial-Verteidigung des Gefährtengespanns, das von der Wirkung der Attacke beeinflusst wurde. Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Attacken-Genauigkeit↑ T 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke die Genauigkeit aller Gefährten im Team. Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Gegn.-Angriff↓-GA-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke abhängig davon, wie stark der Angriff des Gegners gesenkt wurde. Lucia und Chelast / Chelcarain / Chelterrar
Attacken-Fluchtwert↑ 1 Erhöht nach Erfolg einer Attacke den Fluchtwert des Pokémon. MaMo-Astor und Tohaido
Erstantritt-GA-Countd.↓ 1 Reduziert beim allerersten Kampfantritt den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1. MaMo-Astor und Tohaido
Notfall-GA-Countdown↓ 4 Reduziert oftmals ein Mal pro Kampf in einer Notsituation den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um  1. MaMo-Astor und Tohaido
Antritt-Gegn.-Sp.-Vert.↓ 1 Senkt bei Kampfantritt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten. Artie und Matrifol
Treffer-Wert↓ 9 Senkt nach Erfolg einer Angriffsattacke zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners. Artie und Matrifol
Treffer-Zufallswert↑ 1 Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke selten zufällig entweder den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, den Fluchtwert oder die Genauigkeit des Pokémon. Artie und Matrifol
Sonnenstärke↑ 5 Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke von Attacken. Artie und Matrifol
Geg.-Sp.-Ver.↓-GA-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke abhängig davon, wie stark die Spezial-Verteidigung des Gegners gesenkt wurde. Artie und Matrifol

Glücksfähigkeiten

Glücksfähigkeiten wurden mit dem Update 1.7.0 vom 20. Februar 2020 ins Spiel eingefügt. Sie lassen sich mit Hilfe von diversen Glückskeksen, die in der Kampfvilla gewonnen werden können, freischalten. Dabei hat jeder Keks einen unterschiedlichen Effekt und je nach Rang eine andere Wahrscheinlichkeit, eine Fähigkeit zu generieren. Die erhaltbaren Fähigkeiten werden dabei vom Zufallsprinzip bestimmt.
Hinweis: Die Prozentangaben sind auf zwei Nachkommastellen gerundet.

Glückskeks Eigenschaft
Krümelglückskeks Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Statuswerte erhöht.
Weichglückskeks Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Statuswert-senkungen erschwert.
Knusperglückskeks Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die negative Zustände erschwert.
Röstglückskeks Bringt zufällige Glücksfähigkeit bei, die Resistenz gegen best. Typ erhöht.

Krümelglückskeks

Fähigkeit Beschreibung %
1★ 2★ 3★
Notfallstärke↑ 1 Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. 1,50 % 9,00 %
Notfallstärke↑ 2 Erhöht in Notsituationen die Stärke von Attacken. 0,63 % 1,25 % 12,50 %
Sandsturmstärke↑ 1 Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. 11,43 %
Sandsturmstärke↑ 2 Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. 1,50 % 9,00 %
Sandsturmstärke↑ 3 Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken. 0,63 % 1,25 % 12,50 %
Problemstärke↑ 1 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. 11,43 %
Problemstärke↑ 2 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. 1,50 % 9,00 %
Problemstärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken, wenn das Pokémon an Statusproblemen leidet. 0,63 % 1,25 % 12,50 %
Effektivitätsstärke↑ 1 Erhöht die Stärke von sehr effektiven Attacken. 0,63 % 1,25 % 12,50 %
Leistenstärke↑ 1 Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. 11,43 %
Leistenstärke↑ 2 Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. 1,50 % 9,00 %
Leistenstärke↑ 3 Erhöht die Stärke von Attacken abhängig davon, wie sehr die Attackenleiste aufgefüllt ist. 0,63 % 1,25 % 12,50 %
Volltrefferstärke↑ 1 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. 1,50 % 9,00 %
Volltrefferstärke↑ 2 Erhöht bei gelandeten Volltreffern die Stärke des Angriffs. 0,63 % 1,25 % 12,50 %
Harmoniestärke↑ 1 Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. 1,50 % 9,00 %
Harmoniestärke↑ 2 Erhöht während einer Harmoniechance die Stärke von Attacken. 0,63 % 1,25 % 12,50 %
P-Attacken-Initiative↑ 1 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Initiative. 11,43 %
P-Attacken-Initiative↑ 2 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Initiative. 1,50 % 9,00 %
Treffer-Angriff↑ 1 Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke in seltenen Fällen den Angriff. 11,43 %
Treffer-Angriff↑ 2 Erhöht nach einer erfolgreichen Attacke eventuell den Angriff. 1,50 % 9,00 %
Treffer-Vert.↓ 1 Senkt nach einer erfolgreichen Attacke in seltenen Fällen die Verteidigung des Zieles. 11,43 %
Treffer-Vert.↓ 2 Senkt nach einer erfolgreichen Attacke eventuell die Verteidigung des Zieles. 1,50 % 9,00 %
P-Attacken-Verteidigung↑ 1 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon in seltenen Fällen die Verteidigung. 11,43 %
P-Attacken-Verteidigung↑ 2 Erhöht nach Einsatz einer Attacke des Pokémon eventuell die Verteidigung. 1,50 % 9,00 %
Statusproblemchance↑ 1 Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. 0,63 % 1,25 % 12,50 %

Weichglückskeks

Fähigkeit Beschreibung %
1★ 2★ 3★
Angriff↓-Resistenz 1 Reduziert Senkungen des Angriffs. 2,30 %
Angriff↓-Resistenz 2 Reduziert Senkungen des Angriffs. 2,30 %
Angriff↓-Resistenz 3 Reduziert Senkungen des Angriffs. 2,30 %
Angriff↓-Resistenz 4 Reduziert Senkungen des Angriffs. 2,30 %
Angriff↓-Resistenz 5 Reduziert Senkungen des Angriffs. 2,30 %
Angriff↓-Resistenz 6 Reduziert Senkungen des Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Angriff↓-Resistenz 7 Reduziert Senkungen des Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Angriff↓-Resistenz 8 Reduziert Senkungen des Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Angriff↓-Resistenz 9 Reduziert Senkungen des Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Vert.↓-Resistenz 1 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 2,30 %
Vert.↓-Resistenz 2 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 2,30 %
Vert.↓-Resistenz 3 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 2,30 %
Vert.↓-Resistenz 4 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 2,30 %
Vert.↓-Resistenz 5 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 2,30 %
Vert.↓-Resistenz 6 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Vert.↓-Resistenz 7 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Vert.↓-Resistenz 8 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Vert.↓-Resistenz 9 Reduziert Senkungen der Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 1 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 2,30 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 2 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 2,30 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 3 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 2,30 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 4 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 2,30 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 5 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 2,30 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 6 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 7 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 8 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Ang.↓-Resistenz 9 Reduziert Senkungen des Spezial-Angriffs. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 1 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 2,30 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 2 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 2,30 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 3 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 2,30 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 4 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 2,30 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 5 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 2,30 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 6 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 7 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 8 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Sp.-Vert.↓-Resistenz 9 Reduziert Senkungen der Spezial-Verteidigung. 0,55 % 3,36 %
Init.↓-Resistenz 1 Reduziert Senkungen der Initiative. 2,30 %
Init.↓-Resistenz 2 Reduziert Senkungen der Initiative. 2,30 %
Init.↓-Resistenz 3 Reduziert Senkungen der Initiative. 2,30 %
Init.↓-Resistenz 4 Reduziert Senkungen der Initiative. 2,30 %
Init.↓-Resistenz 5 Reduziert Senkungen der Initiative. 2,30 %
Init.↓-Resistenz 6 Reduziert Senkungen der Initiative. 0,55 % 3,36 %
Init.↓-Resistenz 7 Reduziert Senkungen der Initiative. 0,55 % 3,36 %
Init.↓-Resistenz 8 Reduziert Senkungen der Initiative. 0,55 % 3,36 %
Init.↓-Resistenz 9 Reduziert Senkungen der Initiative. 0,55 % 3,36 %
Genauigk.↓-Resistenz 1 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 2,30 %
Genauigk.↓-Resistenz 2 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 2,30 %
Genauigk.↓-Resistenz 3 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 2,30 %
Genauigk.↓-Resistenz 4 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 2,30 %
Genauigk.↓-Resistenz 5 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 2,30 %
Genauigk.↓-Resistenz 6 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 0,55 % 3,36 %
Genauigk.↓-Resistenz 7 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 0,55 % 3,36 %
Genauigk.↓-Resistenz 8 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 0,55 % 3,36 %
Genauigk.↓-Resistenz 9 Reduziert Senkungen der Genauigkeit. 0,55 % 3,36 %
Werte↓-Resistenz 1 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 2,30 %
Werte↓-Resistenz 2 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 2,30 %
Werte↓-Resistenz 3 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 2,30 %
Werte↓-Resistenz 4 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 2,30 %
Werte↓-Resistenz 5 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 2,30 %
Werte↓-Resistenz 6 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 0,55 % 3,36 %
Werte↓-Resistenz 7 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 0,55 % 3,36 %
Werte↓-Resistenz 8 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 0,55 % 3,36 %
Werte↓-Resistenz 9 Reduziert Senkungen eines Statuswerts. 0,57 % 1,16 % 12,50 %
Angriff↓-Schutz Schützt vor einer Senkung des Angriffs. 0,57 % 1,16 % 12,50 %
Vert.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Verteidigung. 0,57 % 1,16 % 12,50 %
Sp.-Ang.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung des Spezial-Angriffs. 0,57 % 1,16 % 12,50 %
Sp.-Vert.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Spezial-Verteidigung. 0,57 % 1,16 % 12,50 %
Init.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Initiative. 0,57 % 1,16 % 12,50 %
Genauigk.↓-Schutz Schützt vor einer Senkung der Genauigkeit. 0,57 % 1,16 % 12,50 %
Volltrefferschutz Schützt vor gegnerischen Volltreffern. 0,57 % 1,16 % 12,50 %

Knusperglückskeks

Fähigkeit Beschreibung %
1★ 2★ 3★
Giftschutz Schützt vor Vergiftungen und schweren Vergiftungen. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Brandschutz Schützt vor Verbrennungen. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Paralyseschutz Schützt vor Paralyse. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Gefrierschutz Schützt vor Einfrieren. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Hagelschutz Schützt vor Schaden durch Hagel. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Sandsturmschutz Schützt vor Schaden durch Sandstürme. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Schlafschutz Schützt vor Schlaf. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Verwirrungsschutz Schützt vor Verwirrung. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Schreckschutz Schützt vor Zurückschrecken. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Umschlingschutz Schützt vor Umschlingung. 0,50 % 1,00 % 10,00 %
Giftresistenz 1 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 2,00 %
Giftresistenz 2 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 2,00 %
Giftresistenz 3 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 2,00 %
Giftresistenz 4 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 2,00 %
Giftresistenz 5 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 2,00 %
Giftresistenz 6 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %
Giftresistenz 7 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %
Giftresistenz 8 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %
Giftresistenz 9 Verringert den durch Vergiftungen und schwere Vergiftungen erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %
Paralyseresistenz 1 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 2,00 %
Paralyseresistenz 2 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 2,00 %
Paralyseresistenz 3 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 2,00 %
Paralyseresistenz 4 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 2,00 %
Paralyseresistenz 5 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 2,00 %
Paralyseresistenz 6 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Paralyseresistenz 7 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Paralyseresistenz 8 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Paralyseresistenz 9 Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Schlafresistenz 1 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 2,00 %
Schlafresistenz 2 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 2,00 %
Schlafresistenz 3 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 2,00 %
Schlafresistenz 4 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 2,00 %
Schlafresistenz 5 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 2,00 %
Schlafresistenz 6 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 0,47 % 2,81 %
Schlafresistenz 7 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 0,47 % 2,81 %
Schlafresistenz 8 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 0,47 % 2,81 %
Schlafresistenz 9 Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. 0,47 % 2,81 %
Brandresistenz 1 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 2,00 %
Brandresistenz 2 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 2,00 %
Brandresistenz 3 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 2,00 %
Brandresistenz 4 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 2,00 %
Brandresistenz 5 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 2,00 %
Brandresistenz 6 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Brandresistenz 7 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Brandresistenz 8 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Brandresistenz 9 Verringert den durch Verbrennungen erlittenen Schaden. Der Angriff wird durch Verbrennungen weniger stark gesenkt. 0,47 % 2,81 %
Gefrierresistenz 1 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 2,00 %
Gefrierresistenz 2 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 2,00 %
Gefrierresistenz 3 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 2,00 %
Gefrierresistenz 4 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 2,00 %
Gefrierresistenz 5 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 2,00 %
Gefrierresistenz 6 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 0,47 % 2,81 %
Gefrierresistenz 7 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 0,47 % 2,81 %
Gefrierresistenz 8 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 0,47 % 2,81 %
Gefrierresistenz 9 Verkürzt die Zeit bis zum Auftauen, wenn das Pokémon gefroren ist. 0,47 % 2,81 %
Verwirrungsresistenz 1 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 2,00 %
Verwirrungsresistenz 2 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 2,00 %
Verwirrungsresistenz 3 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 2,00 %
Verwirrungsresistenz 4 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 2,00 %
Verwirrungsresistenz 5 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 2,00 %
Verwirrungsresistenz 6 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 0,47 % 2,81 %
Verwirrungsresistenz 7 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 0,47 % 2,81 %
Verwirrungsresistenz 8 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 0,47 % 2,81 %
Verwirrungsresistenz 9 Verringert bei Verwirrung die Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu verletzen. 0,47 % 2,81 %
Schreckresistenz 1 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 2,00 %
Schreckresistenz 2 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 2,00 %
Schreckresistenz 3 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 2,00 %
Schreckresistenz 4 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 2,00 %
Schreckresistenz 5 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 2,00 %
Schreckresistenz 6 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 0,47 % 2,81 %
Schreckresistenz 7 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 0,47 % 2,81 %
Schreckresistenz 8 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 0,47 % 2,81 %
Schreckresistenz 9 Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. 0,47 % 2,81 %
Umschlingresistenz 1 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 2,00 %
Umschlingresistenz 2 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 2,00 %
Umschlingresistenz 3 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 2,00 %
Umschlingresistenz 4 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 2,00 %
Umschlingresistenz 5 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 2,00 %
Umschlingresistenz 6 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %
Umschlingresistenz 7 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %
Umschlingresistenz 8 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %
Umschlingresistenz 9 Verringert den durch Umschlingung erlittenen Schaden. 0,47 % 2,81 %

Röstglückskeks

Fähigkeit Beschreibung %
Normal-Abwehr Verringert den durch Normal-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Feuer-Abwehr Verringert den durch Feuer-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Wasser-Abwehr Verringert den durch Wasser-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Elektro-Abwehr Verringert den durch Elektro-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Pflanzen-Abwehr Verringert den durch Pflanzen-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Eis-Abwehr Verringert den durch Eis-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Kampf-Abwehr Verringert den durch Kampf-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Gift-Abwehr Verringert den durch Gift-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Boden-Abwehr Verringert den durch Boden-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Flug-Abwehr Verringert den durch Flug-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Psycho-Abwehr Verringert den durch Psycho-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Käfer-Abwehr Verringert den durch Käfer-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Gesteins-Abwehr Verringert den durch Gesteins-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Geister-Abwehr Verringert den durch Geister-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Drachen-Abwehr Verringert den durch Drachen-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Unlicht-Abwehr Verringert den durch Unlicht-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Stahl-Abwehr Verringert den durch Stahl-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
Feen-Abwehr Verringert den durch Feen-Attacken erlittenen Schaden. 5,56 %
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